ACTUALITÉS

UPDATE Notice pour la mise à jour v.9.3.6 (Modifié)

Salutations de Com2uS !La mise à jour v.9.3.6 de Summoners War a été effectuée.Retrouvez ci-dessous les détails de cette mise à jour.* Le contenu de la mise à jour sera appliqué lors de la maintenance prévue pour la mise à jour automatique. (Android / iOS simultanément)* Pour plus de détails, veuillez vous référer à l'annonce de maintenance.======================================Détails de la mise à jour v.9.3.6======================================​​​​​▶ Ajout du nouveau monstre « Ver cosmique »※ L’utilisation du nouveau monstre « Ver cosmique » sera temporairement restreinte lors de la COUPE ASIE-PACIFIQUE du SWC2026. Cette restriction sera levée le 19/10 à 17:00 (heure de Paris), et le monstre pourra donc être utilisé lors de la FINALE MONDIALE du SWC2026.▶ Ajout d'[invocations spéciales] pour invoquer le nouveau monstre « Ver cosmique »- Période de l'évènement : ouverture après l'application du patch de la mise à jour v.9.3.6 le 14/10, jusqu'au 01/11 à 15:59 (heure de Paris)​: Les [invocations spéciales] sont des invocations dans lesquelles les chances d'invoquer le nouveau monstre « Ver cosmique » sont légèrement plus élevées que dans les autres invocations. Pendant la période de l'évènement, le menu [Invoc. spéc.] s'affiche dans la liste des invocations concernées.: Vous pouvez effectuer une [invocation spéciale] dans toutes les invocations, à l'exception de celles permettant de choisir une liste d'invocation, comme le vélin de transcendance antique, le vélin de transcendance antique spécial 12 ans, le vélin légendaire spécial 12 ans, le vélin spécial 12 ans, le vélin de Lumière spécial 12 ans, le vélin des Ténèbres spécial 12 ans, le vélin gravé, l'invocation par pièces ou morceaux de monstre, l'invocation de guilde et le vélin du SWC. Les ressources utilisées, les vélins, les bénédictions, etc. sont identiques à ceux des invocations classiques.: Le nouveau monstre « Ver cosmique » peut également être invoqué avec une certaine probabilité via les [invocations] classiques auxquelles l'[invocation spéciale] ne s'applique pas.▶ Ajout d'une simulation de combat dans le [Terrain d'entraînement au combat] mettant en scène le nouveau monstre « Ver cosmique ».- Le terrain d'entraînement au combat est accessible après sa construction via le menu [Shop > Normal > Bâtiment > Bâtiment]. (Construction possible à partir du niveau 12 d'invocateur)▶ Améliorations du confort d'utilisation des fonctions liées aux runes/artéfacts- [Amélioration des runes/artéfacts/reliques] Un pop-up d'information permettant de consulter les moyens d'obtenir les matériaux d'amélioration a été ajouté lorsque vous appuyez sur un matériau depuis la fenêtre d'amélioration.​- [Gestion des gemmes/meules] Il est désormais possible de vendre directement les runes depuis l'écran d'enchantement.​- [Laboratoire de decks] Dans [Paramètres avancés des runes > Options détaillées > Exclure les monstres], les monstres placés dans le deck concerné apparaissent désormais en priorité en haut de la liste.​▶ Autres améliorations et modifications- L’animation des effets visuels de la compétence [Choc électromagnétique] de l’Ange de combat (Lumière) a été améliorée pour paraître plus naturelle lorsqu’elle attaque un monstre en portant la métamorphose [Halloween].- [Combat défi / Temple du Chaos] Il est désormais possible de récupérer toutes les récompenses en une seule fois.- [Arène World > Visionner > Replay] Une fonction permettant de revoir le replay a été ajoutée au bouton des paramètres de l’écran de lecture ainsi qu’à l’écran de fin de lecture du replay.​- [Combats d’occupation] Certaines fonctions ont été ajustées afin de corriger un problème empêchant la synchronisation des informations des monstres des formations de défense.: Les fonctions de chargement et de gestion des runes/artéfacts depuis le menu [Combats d’occupation > QG > Paramètres d’ordre de placement] ont été désactivées.- [Tribunal d’ascension > Difficulté Hell > Stratégie > Equipe stratégique] Dans la liste des decks ayant récemment réussi le défi, il est désormais possible d’appuyer sur les objectifs du défi pour consulter en détail ceux définis pour le deck concerné.​- [Objets de métamorphose > Effets de scène] Il est désormais possible d’appliquer et de consulter les effets de scène depuis les menus suivants :: Lobby de l’Arène, lobby de l’Arène World et écran d’affichage de tous les monstres du Stockage de monstres- [Stèle d’amélioration] Dans les menus d’évolution et d’éveil, les monstres pouvant être évolués ou éveillés apparaissent désormais en priorité en haut de la liste.- [Summonhenge] L’icône permettant d’accéder à la boutique rapide s’affiche désormais pour tous les types d’invocation. Vous pouvez également consulter les produits à durée limitée actuellement en vente dans la boutique rapide.▶ [Summonhenge] Ajout du Pass Invocation spécial d’Ellia pour une durée limitée- Période : du 14/10 après l’application du patch de la mise à jour v.9.3.6 au 01/11 à 23:59 (heure de chaque serveur)- Vous obtenez des points d’invocation à chaque invocation effectuée et pouvez recevoir diverses récompenses selon le total de points accumulés.: Vous obtenez 1 point pour chaque monstre 3★ naturel ou supérieur invoqué. Les invocations effectuées à l’aide de vélins inconnus, les invocations sociales et les invocations via des pièces de vélins de monstre sont exclues.- Une icône d’évènement apparaît dans la liste des invocations permettant d’obtenir des points d’invocation.※ Les points d’invocation sont comptabilisés même si vous n’avez pas acheté les récompenses premium. Après leur achat, vous pouvez récupérer en une seule fois toutes les récompenses des étapes déjà accomplies.※ Les runes offertes dans les récompenses premium disposent toutes d’une propriété adjectivale garantie.▶ [Combats d’occupation] Présentation des modifications apportées au Tournoi de combats d’occupation de la saison 22- Calendrier de la saison 22 des Combats d’occupation: Saison 22 des Combats d’occupation : jusqu’au 30/10 à 14:59 (heure de Paris): Période du Tournoi de combats d’occupation : du 02/11 à 03:00 au 21/11 à 15:59 (heure de Paris)- Une nouvelle carte du Tournoi de combats d’occupation sera appliquée à partir de la saison 22.​- Les récompenses des guildes classées de la 1re à la 4e place et de la 5e à la 8e place ayant obtenu une place de tête de série pour le Tournoi de combats d’occupation ont été augmentées.▶ Correction d’erreurs en jeu- Correction d’un problème provoquant la fermeture forcée du jeu lorsqu’Ellia, portant certaines tenues, était placée dans le bâtiment [Petite maison douillette d'Ellia].- Correction d’un problème d’application incorrecte de la configuration des runes du monstre de soutien [Spadassin du Qilin] de la saison 39 de l’Arène World.​

2026-10-16 MORE INFO
EVENT Le choix des joueurs du SWC2026 ! Évènement d’invocation d’un monstre 5★ naturel

Salutations de Com2uS !Une chance d’invoquer et d’obtenir vous-même les monstres qui se sont illustrés lors du SWC2026 !À l’occasion de la 10e édition du SWC, nous avons préparé un Évènement d’invocation d’un monstre 5★ naturel !Invoquez jusqu’à 23 monstres 5★ naturels Feu/Eau/Vent et obtenez celui de votre choix parmi eux !Vous pouvez également obtenir jusqu’à 800 insignes du SWC2026, alors ne manquez pas cette occasion !Retrouvez plus de détails ci-dessous !■ Période de l’évènementDu 12/10 à 04:00 au 15/11 à 15:59 (heure de Paris)* Date limite de récupération des cadeaux : le 18/11 à 15:59 (heure de Paris)■ Détails de l’évènement▶ Accomplissez les missions quotidiennes chaque jour et obtenez de l’énergie et des pierres de mana !- [Mission quotidienne 1] Utiliser 200 points d’énergie : 200 000 pierres de mana- [Mission quotidienne 2] Utiliser 500 points d’énergie : 100 points d’énergie* Le décompte de l’énergie utilisée aujourd’hui et les récompenses quotidiennes sont réinitialisés chaque jour à 17:00/16:00 (CEST/CET).* L’énergie utilisée lors des combats d’exploration est comptabilisée au moment de la récupération des récompenses à la fin des combats.▶ Recevez [40 insignes du SWC2026] toutes les 2 missions quotidiennes accomplies ! (20 fois max.)▶ Toutes les 3 missions quotidiennes accomplies, invoquez une fois un [monstre Feu/Eau/Vent 5★ naturel] !* Vous pouvez invoquer des monstres utilisés lors des QUALIFICATIONS OUVERTES - CORÉE DU SUD et des Préliminaires par le vainqueur des QUALIFICATIONS OUVERTES - CORÉE DU SUD du SWC2026 et les joueurs qualifiés pour les différentes Coupes régionales.* Vous pouvez invoquer jusqu’à 23 monstres et en obtenir définitivement un seul.La liste des monstres pouvant être invoqués est la suivante.★ Liste des monstres invocables ★★Insigne du SWC2026★Il s'agit d'un insigne commémorant le SWC2026.- Vous pouvez en obtenir en participant à divers évènements du SWC2026 pendant toute la durée du SWC2026, d’août à novembre.- Vous pouvez également en obtenir via les codes coupons dévoilés lors des streamings en direct du tournoi. Les insignes du SWC2026 seront envoyés au compte sélectionné lors de la saisie du code.- Obtenez diverses récompenses dans l’[Évènement du Chemin des insignes du SWC2026] en fonction du nombre total d’insignes du SWC2026 obtenus pendant la durée du SWC2026 !※ À lire attentivement============================[Invocation d’un monstre 5★ naturel]- Un monstre déjà invoqué une fois sur la page de l’évènement ne peut pas être invoqué à nouveau.- Même si un joueur se trouve dans l’impossibilité de participer à une Coupe régionale pendant la période de l’évènement et qu’il est remplacé conformément au règlement, la liste des monstres pouvant être invoqués ne sera pas modifiée.- Une fois le monstre obtenu, il ne pourra pas être remplacé par un autre. Choisissez-le donc avec soin.- Les monstres de collab, les monstres de fusion 5★ naturels, les Ifrits et les monstres pouvant être achetés avec des pièces antiques sont exclus des monstres pouvant être invoqués.============================- Les récompenses sont encore disponibles jusqu’à 24 h après la fin de l’évènement.- Redémarrez le jeu si vous jouez au début de l’évènement afin d’éviter tout retard.- Redémarrez le jeu si vous ne trouvez pas une de vos récompenses dans votre boîte de réception.- La durée de l’évènement et le temps restant seront affichés selon le fuseau horaire de la zone où vous résidez.- Des commentaires ou suggestions ? Rendez-vous sur https://customer.withhive.com/com2us/ask/313​

2026-10-09 MORE INFO
UPDATE Aperçu des développeurs – No.6 : mise à jour du second semestre

Salutations de Com2uS !Cela faisait longtemps que nous ne vous avions pas retrouvés à travers une note des développeurs !Nous espérons que vous passez un excellent début d'automne. Les écarts de température entre le jour et la nuit étant importants en cette période, nous espérons que vous prendrez bien soin de votre santé.Dans Summoners War, l’automne rime toujours avec le SWC, et l’aventure du SWC2026 bat actuellement son plein. Après la Phase finale des QUALIFICATIONS DE CHINE et la COUPE EUROPE, les Coupes régionales se poursuivent avec ferveur, avec la COUPE AMÉRIQUES prévue le 11 octobre et la COUPE ASIE-PACIFIQUE le 17 octobre !Qui sera sacré meilleur invocateur de l’année ? Nous espérons que vous serez nombreux à suivre la compétition et à rester avec nous jusqu’à la FINALE MONDIALE du SWC2026.Aujourd’hui, nous souhaitons vous présenter quelques-uns des contenus que nous préparons en vue d’une mise à jour prévue pour le second semestre de cette année.Nous allons vous parler de l’« Arène dimensionnelle », un nouveau contenu JcJ qui fera son apparition dans le Passage des dimensions, d’un nouveau bâtiment qui vous permettra de profiter de plusieurs mini-jeux réunis en un seul endroit, ainsi que de la « Maîtrise de l’invocateur », qui retracera votre progression.Le développement n’en étant encore qu’à ses débuts, nous continuons à peaufiner ces contenus. Nous souhaitions toutefois partager dès maintenant avec vous les grandes lignes de notre projet ainsi que l’expérience de jeu que nous souhaitons vous proposer, et c’est dans cette optique que nous avons préparé cette note. Nous tenons également à vous préciser que certains détails présentés aujourd’hui sont susceptibles d’être modifiés au cours du développement.Commençons sans plus attendre ce sixième [Aperçu des développeurs] !<Un nouveau contenu JcJ asynchrone, l’[Arène dimensionnelle], sera ajouté>Commençons par vous présenter l’Arène dimensionnelle, un nouveau contenu JcJ asynchrone actuellement en cours de développement.Summoners War propose déjà de nombreux contenus JcJ très appréciés des invocateurs, tels que l’Arène, l’Arène World, les Combats d’occupation et les Combats de guilde World.Ces contenus JcJ, dans lesquels vous utilisez vos propres monstres et stratégies pour livrer des combats acharnés contre d’autres invocateurs, offrent une expérience à la fois profonde et compétitive. Cependant, les écarts de progression qui se sont creusés au fil du temps entre les invocateurs, notamment en matière de monstres et de runes, peuvent inévitablement avoir une influence importante sur l’issue des combats.Nous avons jusqu’à présent cherché à réduire ces écarts afin de permettre à davantage d’invocateurs de profiter des contenus JcJ, notamment à travers la refonte de la Ligue d’Arène, l’ajout de monstres de soutien dans l’Arène World et l’introduction de nouveaux modes tels que le mode Défi.Nous avons alors souhaité aller encore plus loin et nous sommes posé la question suivante.[Si le mode Défi de l’Arène World est un contenu JcJ en temps réel proposant à tous le même pool de monstres et les mêmes configurations de runes, tout en faisant varier la liste des monstres disponibles à chaque combat afin d’offrir des affrontements diversifiés,que donnerait un contenu JcJ asynchrone dans lequel tout le monde commencerait dans les mêmes conditions, tout en disposant de possibilités limitées de progression supplémentaire permettant de créer de nouvelles stratégies et de nouvelles façons de s’amuser ?]C’est de cette réflexion qu’est né le développement de l’[Arène dimensionnelle], un contenu permettant aux invocateurs de profiter chaque saison de combats JcJ dans un environnement où chacun dispose d’un niveau de progression similaire.Bien qu’elle prenne place dans le Passage des dimensions, l’Arène dimensionnelle sera un contenu JcJ asynchrone différent des dimensions existantes. Vous pouvez l’imaginer comme un champ de bataille dans lequel, à chaque saison, vous devrez repartir de zéro et préparer au sein même de l’Arène dimensionnelle tout ce dont vous aurez besoin pour les combats JcJ de la saison : monstres, runes, artéfacts et bien plus encore.Son fonctionnement étant quelque peu différent de celui des contenus JcJ existants, nous allons tout d’abord vous en résumer les principales caractéristiques avant de vous en présenter les détails !▶ Vous devrez obtenir de nouveaux monstres et équipements exclusivement destinés à l’Arène dimensionnelle directement dans ce contenu.: Les monstres, runes, artéfacts et ressources utilisés dans l’Arène dimensionnelle pourront tous être obtenus en jouant à l’Arène dimensionnelle.: Les monstres et équipements que vous possédez déjà ne pourront pas être utilisés dans l’Arène dimensionnelle. Inversement, les monstres et équipements obtenus dans l’Arène dimensionnelle ne pourront pas être utilisés dans les contenus existants.▶ Vous constituerez votre deck en invoquant des monstres exclusifs déjà améliorés et entièrement équipés.: À chaque saison, vous recevrez gratuitement un certain nombre de [Vélins dimensionnels (nom provisoire)].: Les monstres invoqués à l’aide des Vélins dimensionnels apparaîtront directement au niveau MAX 6★, avec leurs compétences entièrement améliorées ainsi que des runes et des artéfacts déjà sertis.: Vous pourrez ensuite obtenir des runes et des artéfacts supplémentaires en jouant dans l’Arène dimensionnelle afin de faire évoluer vos monstres vers des configurations qui vous sont propres.▶ L’Arène dimensionnelle fonctionnera par saisons d’un mois et tout sera réinitialisé à la fin de chaque saison.: Vos performances de la saison vous permettront d’obtenir des récompenses de fin de saison, puis une nouvelle saison proposant un nouveau concept débutera.: Chaque saison disposera de « règles dimensionnelles », des règles spéciales appliquées aux combats. Les taux d’invocation et le pool de monstres des Vélins dimensionnels seront également ajustés afin de créer des synergies avec ces règles.Afin de vous aider à mieux comprendre son fonctionnement, nous allons maintenant vous expliquer, étape par étape, comment se déroulera approximativement une saison de l’Arène dimensionnelle !ÉTAPE 1. Invoquez des monstres grâce à l’invocation dimensionnelle depuis le menu dédié de l’Arène dimensionnelle.Au début de la saison, vous commencerez par invoquer des monstres à l’aide des vélins exclusifs de l’Arène dimensionnelle. Un certain nombre d’invocations gratuites seront également offertes au lancement de chaque saison.Les monstres pouvant apparaître seront issus d’un pool prédéfini correspondant au concept de la saison. Nous envisageons actuellement un pool d’environ 100 monstres. Vous pouvez imaginer un système similaire à la liste d’invocation des Vélins gravés, dans lequel les monstres disponibles sont déterminés à l’avance.En répétant les invocations, il est possible que vous obteniez à nouveau un monstre que vous possédez déjà. Les monstres obtenus en double seront alors convertis en points, et nous préparons également un système permettant d’utiliser ces points pour sélectionner et invoquer directement un monstre du pool d’invocation.ÉTAPE 2. Constituez votre deck avec votre propre configuration.Les monstres invoqués seront obtenus dans l’état suivant et pourront donc être utilisés au combat immédiatement après leur invocation.: Tous les monstres seront invoqués en 6★ / niveau MAX / éveillés / compétences MAX.: Les monstres seront invoqués avec des runes antiques améliorées à +15 et des artéfacts de grade légendaire déjà sertis.: Il ne sera pas possible de sertir des reliques sur les monstres dans l’Arène dimensionnelle.Ces éléments constituent la phase de préparation. Vous pourrez ensuite utiliser les runes et les artéfacts obtenus en jouant dans l’Arène dimensionnelle afin d’affiner davantage vos monstres et de créer des configurations qui vous correspondent.Vous pourrez ainsi réfléchir aux monstres sur lesquels vous souhaitez vous concentrer et à ceux auxquels attribuer vos meilleures runes, et profiter pleinement du plaisir de créer vos propres configurations.ÉTAPE 3. Affrontez les invocateurs de tous les serveurs au sein de différentes ligues.Une fois votre deck prêt, vous enregistrerez un deck de défense et pourrez commencer les combats. Dans l’Arène dimensionnelle, nous prévoyons de répartir les invocateurs de tous les serveurs dans différentes ligues selon certains critères, puis de les faire s’affronter pour obtenir des points de victoire.Les combats vous permettront également d’obtenir une monnaie utilisable au sein de l’Arène dimensionnelle : les « Pièces dimensionnelles (nom provisoire) ». Ces Pièces dimensionnelles pourront être utilisées dans le shop de l’Arène dimensionnelle pour acheter des vélins, des runes et des artéfacts. Vous pourrez ainsi améliorer progressivement votre deck au fil des combats.ÉTAPE 4. Recevez vos récompenses de fin de saison.À la fin de la saison, des récompenses seront distribuées en fonction de votre grade final. Les monstres et équipements utilisés dans l’Arène dimensionnelle seront réinitialisés à la fin de la saison, mais les récompenses de fin de saison seront envoyées dans votre boîte de réception et pourront être utilisées dans les contenus existants.En plus de ces récompenses, nous envisageons également de vous permettre de choisir et de recevoir directement l’une des runes antiques obtenues au cours de la saison de l’Arène dimensionnelle. Nous vous recommandons donc de bien examiner les runes que vous possédez actuellement afin de sélectionner celle dont vous avez réellement besoin.ÉTAPE 5. De nouvelles règles seront appliquées à chaque saison.Chaque nouvelle saison proposera des règles différentes de celles de la saison précédente. Le pool de monstres disponibles sera renouvelé en fonction du concept de chaque saison, et le format des combats pourra également varier entre du 3vs3, du 4vs4, etc.Nous avons choisi un fonctionnement saisonnier afin que vous puissiez découvrir de nouvelles stratégies à chaque saison au gré des différents concepts proposés.Nous étudions actuellement plusieurs possibilités afin de déterminer quel concept conviendrait le mieux à la première saison.Puisque chaque saison sera réinitialisée et proposera de nouvelles règles de combat ainsi qu’un nouvel environnement en matière de monstres et d’équipements, nous espérons que l’Arène dimensionnelle permettra à tous les invocateurs de s’affronter et de s’amuser dans des conditions de progression similaires, quelle que soit la saison à laquelle ils participeront.Voilà pour les grandes lignes de l’Arène dimensionnelle. Les détails concernant le fonctionnement des saisons, leurs concepts, les récompenses et bien d’autres éléments étant encore en cours de développement, nous vous les présenterons plus en détail dans une prochaine note des développeurs lorsque les préparatifs seront finalisés.​<Nous préparons un nouveau bâtiment où vous pourrez profiter des mini-jeux à tout moment>La deuxième nouveauté que nous souhaitons vous présenter concerne le bâtiment des mini-jeux !Afin de proposer aux invocateurs des contenus plus légers et variés, nous préparons l'ajout d'un nouveau bâtiment qui réunira plusieurs mini-jeux en un seul endroit.Jusqu'à présent, les mini-jeux étaient proposés pour une durée limitée à l'occasion de collaborations ou d'événements. Cette fois-ci, nous souhaitons leur offrir un espace dédié où ils pourront rester disponibles afin que vous puissiez venir en profiter à tout moment.Pour commencer, deux mini-jeux que vous avez déjà pu découvrir lors de précédentes collaborations, [SUMMON DICE] et [MiniGame Paradise], seront disponibles ensemble.Nous profitons de cette occasion pour faire de ces contenus auparavant disponibles pour une durée limitée des contenus permanents afin que vous puissiez désormais en profiter à tout moment. Nous concevons également ce bâtiment de manière à pouvoir continuer d'y ajouter de nouveaux mini-jeux par la suite. Les prochains mini-jeux que nous préparerons seront donc également disponibles dans cet espace.Nous allons maintenant vous présenter plus en détail les deux mini-jeux en préparation.▶ SUMMON DICELe premier mini-jeu qui sera ajouté est [SUMMON DICE]. Il s'agit d'un jeu de plateau adapté en contenu permanent à partir du mini-jeu proposé en jeu lors de la collaboration Frieren.Le principe consistant à utiliser des dés pour affronter des Boss restera le même, mais nous préparons davantage de Boss et de combats variés afin de vous offrir une expérience encore plus riche que lors de sa version disponible pour une durée limitée.Deux modes de jeu sont prévus : le mode Normal et le mode Infini. Dans le mode Normal, vous devrez terminer une série d'étapes dans l'ordre, tandis que le mode Infini vous permettra d'enchaîner des manches sans fin pour découvrir jusqu'où vous pourrez aller.Les invocateurs qui avaient apprécié ce mini-jeu lors de la collaboration pourront ainsi relever de nouveaux défis grâce aux nouveaux Boss et au mode Infini. Nous avons hâte de voir jusqu'où vous parviendrez à aller dans le mode Infini.▶ MiniGame ParadiseLe deuxième mini-jeu qui sera ajouté est [MiniGame Paradise]. Il s'agit d'un jeu réunissant plusieurs mini-jeux casuals en un seul endroit, adapté en contenu permanent à partir des mini-jeux proposés en jeu lors de la collaboration Demon Slayer.Vous pourrez choisir parmi différents mini-jeux aux actions variées, tels que courir, sauter ou nager. Nous préparons également ces mini-jeux afin que vous puissiez y jouer avec les monstres originaux de Summoners War plutôt qu'avec les personnages de la collaboration.Nous vous laissons découvrir après la mise à jour quels monstres participeront aux mini-jeux et sous quelle apparence !<Nous préparons la [Maîtrise d'invocateur], qui vous permettra de mesurer votre progression grâce à un score>La troisième nouveauté que nous souhaitons vous présenter est la Maîtrise d'invocateur.Les comptes des invocateurs qui jouent à Summoners War depuis longtemps regorgent de nombreux accomplissements accumulés au fil du temps : des runes et artéfacts soigneusement optimisés, des records dans les donjons ou encore les nombreux étages gravis dans les tours.Vous avez sans doute déjà eu envie de revenir sur votre parcours ou de voir à quel point vous avez progressé. Cependant, ces différents records étant dispersés à travers le jeu, il était difficile de les consulter en un coup d'œil.C'est pourquoi nous préparons la Maîtrise d'invocateur, qui réunira tous ces accomplissements en un seul endroit et les convertira en score.▶ Qu'est-ce que la Maîtrise d'invocateur ?: Cette fonction convertira en score différentes données de votre progression en jeu, notamment l'état de vos runes et artéfacts, vos records JcE dans le Donjon de Cairos et le Rift des mondes, vos records JcJ dans l'Arène et les contenus de guilde, ainsi que votre collection et le développement de vos monstres.: Un score maximum pouvant être atteint sera défini pour chaque catégorie.: Vous pourrez comparer votre score de Maîtrise avec celui des autres invocateurs.: Une fois un record atteint, celui-ci sera conservé. Par exemple, pour la Maîtrise des runes, même si vous vendez les runes concernées après avoir atteint un certain score, votre record de Maîtrise des runes restera inchangé.: Nous prévoyons de rendre cette fonction accessible depuis le menu de profil de la Tour d'invocateur.Votre parcours dans Summoners War sera ainsi représenté par un score et un grade. Nous espérons que les invocateurs qui nous accompagnent depuis longtemps prendront plaisir à se remémorer tout le chemin parcouru, tandis que ceux qui ont encore des records à atteindre pourront y trouver de nouveaux objectifs.La Maîtrise d'invocateur étant encore en phase de conception, nous continuons d'affiner les différentes catégories et la manière dont les scores seront attribués. Nous vous présenterons les détails lorsque les préparatifs seront terminés.C'est tout pour l'aperçu des développeurs d'aujourd'hui !Nous préparons les contenus présentés aujourd'hui avec pour objectif de les intégrer lors d'une mise à jour en novembre. Nous vous présenterons plus en détail leur contenu ainsi que le calendrier précis de leur mise à jour dans un prochain aperçu des développeurs.Nous tenons à remercier tous les invocateurs qui continuent d'aimer et de soutenir Summoners War. Nous continuerons à partager régulièrement avec vous les projets sur lesquels nous réfléchissons et à faire de notre mieux pour vous offrir toujours plus de plaisir lors de votre gameplay.Nous reviendrons bientôt avec des nouvelles encore plus passionnantes.Merci !​

2026-10-02 MORE INFO
EVENT ★SKY FEVER SEASON★ 2026 - Achat gratuit des packs Or & Argent de la Fièvre ! Évènement de la Boutique de la Fièvre

Salutations de Com2uS !L’heure est venue de prendre votre envol vers les sommets pour progresser ! La ★SKY FEVER SEASON★ commence !Obtenez des [tickets de pack Or de la Fièvre] et des [tickets de pack Argent de la Fièvre] grâce aux jetons de fièvre obtenus pendant l’évènement, puis utilisez-les pour acheter les [packs Or de la Fièvre] et [packs Argent de la Fièvre] de votre choix !Vous pouvez également acheter avec des jetons de fièvre divers produits préparés pour vous aider à progresser, dont des [vélins légendaires tout-attribut, vélins Lumière et Ténèbres et vélins légendaires] !Consultez les détails ci-dessous.■ Période de l’évènementDu 2 septembre à 04:00 au 25 octobre à 15:59 (heure de Paris)* Date limite de récupération des cadeaux : le 26 octobre à 15:59 (heure de Paris)■ Détails de l’évènement[Comment obtenir des jetons de fièvre]​- Drops de contenus : 1 à 3 jetons de fièvre selon l’énergie consommée- Toutes les heures de combat d’exploration : 5 jetons de fièvre- Pour chaque tranche de 100 cristaux dépensés : 20 jetons de fièvre* Consultez la page de l’évènement pour plus de détails.===========================================================​★ Missions réservées aux invocateurs nouveaux et de retour ★- Nouveaux invocateurs : invocateurs ayant créé un nouveau compte à partir du 01/08 à 17:00 (heure de Paris) - Invocateurs de retour : invocateurs dont les avantages de retour sont actifs ou qui les obtiennent à partir du 31/08 à 17:00 (heure de Paris) <Cadeaux de pointage quotidiens> À chaque pointage quotidien, recevez [1 set de runes 6★ rares améliorées à +15 (type au choix), 1 000 000 de pierres de mana et 100 vélins inconnus] ! - Vous pouvez fabriquer sans limite des sets avec les mêmes [types de runes (set de 4 + set de 2)], à l’exception des runes de type Intangible. - La propriété adjectivale, la propriété principale et les sous-propriétés des runes sont déterminées aléatoirement. <Mission d’utilisation d’énergie> Utilisez de l’énergie pendant la période de l’évènement et obtenez jusqu’à 1 000 jetons de fièvre ! - Tous les 100 points d’énergie utilisés : [20 jetons de fièvre] (max. 50 fois) * Les cadeaux de pointage quotidiens et la mission d’utilisation d’énergie sont réinitialisés chaque jour à 17:00/16:00 (CEST/CET).(Modifié)​* Les cadeaux de pointage quotidiens sont réinitialisés chaque jour à 17:00/16:00 (CEST/CET).​​===========================================================​ÉVÈNEMENT 1. Utilisez vos jetons de fièvre pour acheter les produits de la [Boutique des tickets de packs de la Fièvre / Boutique premium de la Fièvre / Boutique de croissance de la Fièvre] !<Boutique des tickets de packs de la Fièvre>- 1 ticket de pack Or de la Fièvre (achat limité à 1 fois): 5 000 jetons de fièvre- 1 ticket de pack Argent de la Fièvre (achat limité à 2 fois): 500 jetons de fièvre★ Que sont les tickets de pack Or/Argent de la Fièvre ? ★Les tickets de pack Or/Argent de la Fièvre sont des tickets permettant d’échanger gratuitement 1 des packs Or/Argent de la Fièvre vendus dans [Shop > Recommandés > Boutique de la Fièvre].★ Liste des packs Or de la Fièvre ★★ Liste des packs Argent de la Fièvre ★※ Les packs Or de la Fièvre et les packs Argent de la Fièvre peuvent être échangés contre les tickets de pack obtenus via l’évènement, ou achetés directement dans [Shop > Recommandés > Boutique de la Fièvre].<Boutique premium de la Fièvre>- 1 vélin légendaire tout-attribut (achat limité à 1 fois): 300 jetons de fièvre- 1 vélin légendaire (achat limité à 2 fois): 250 jetons de fièvre- 1 vélin Lumière et Ténèbres (achat limité à 1 fois): 250 jetons de fièvre- 10 vélins mystiques (achat limité à 4 fois): 150 jetons de fièvre<Boutique de croissance de la Fièvre>- 1 diablemon (achat limité à 3 fois): 250 jetons de fièvre- 1 coffre de rune béni (type au choix) (achat limité à 3 fois): 120 jetons de fièvre- 1 coffre d'artéfact béni (type au choix) (achat limité à 3 fois): 120 jetons de fièvre- 1 rune 6★ légendaire (type au choix) (achat limité à 5 fois): 50 jetons de fièvre- 1 artéfact légendaire (type au choix) (achat limité à 5 fois): 50 jetons de fièvre- 1 pierre de réévaluation (achat limité à 3 fois): 90 jetons de fièvre- 1 gemme immémoriale (achat limité à 5 fois): 70 jetons de fièvre- 1 meule immémoriale (achat limité à 5 fois): 70 jetons de fièvre- 1 parchemin d’évolution interdite (achat limité à 1 fois): 100 jetons de fièvre- 1 force d’éveil (achat limité à 1 fois): 100 jetons de fièvre- 1 arcenmon 5★ (niv.1) + 2 arcenmons 4★ (niv.1) + 3 arcenmons 3★ (niv.1) (achat limité à 2 fois): 60 jetons de fièvre- 1 set de rois angemons (achat limité à 2 fois): 30 jetons de fièvre- 100 cristaux de magie condensée + 300 cristaux d’attribut du Rift (attribut au choix) (achat limité à 5 fois): 40 jetons de fièvre- 100 symboles (type au choix) + 100 morceaux de rune (achat limité à 5 fois): 30 jetons de fièvre- 10 sets d’essences (sup.) + 15 sets d’essences (moy.) + 20 sets d’essences (faibles) (achat limité à 5 fois): 20 jetons de fièvre- 50 points d’énergie (achat limité à 10 fois): 30 jetons de fièvre- 500 000 pierres de mana (achat limité à 10 fois): 30 jetons de fièvre- 30 points d’énergie dimensionnelle (achat limité à 5 fois): 30 jetons de fièvre- 20 pièces antiques (achat limité à 5 fois): 20 jetons de fièvreÉVÈNEMENT 2. Achetez tous les produits de la [Boutique des tickets de packs de la Fièvre / Boutique premium de la Fièvre / Boutique de croissance de la Fièvre] pour ouvrir la [Boutique bonus de la Fièvre] !- 1 rune 6★ héroïque ou sup. (type au choix) (aucune limite d’achat): 10 jetons de fièvre- 30 vélins inconnus (aucune limite d’achat): 10 jetons de fièvre- 20 points d’énergie (aucune limite d’achat): 10 jetons de fièvre- 150 000 pierres de mana (aucune limite d’achat): 10 jetons de fièvre* Pour les runes 6★ héroïques ou sup., le type Intangible ne peut pas être sélectionné.* Le nombre de jetons de fièvre requis pour chaque produit augmente de 5 tous les 10 échanges.※ À lire avec attention- Les récompenses sont encore disponibles jusqu'à 24 h après la fin de l'évènement.- Redémarrez le jeu si vous jouez au début de l'évènement afin d'éviter tout retard.- Redémarrez le jeu si vous ne trouvez pas une de vos récompenses dans votre boîte de réception.- La durée de l'évènement et le temps restant seront affichés selon le fuseau horaire de la zone où vous résidez.- Des commentaires ou suggestions ? Rendez-vous sur https://customer.withhive.com/com2us/ask/313​

2026-09-02 MORE INFO

Tente ta chance.
Ceux qui feront leurs preuves obtiendront ce qu'ils méritent.

TÉLÉCHARGEZ DÈS MAINTENANT SUMMONERS WAR: SKY ARENA

Découvrez les dernières nouvelles
en lien avec Summoners War: Sky Arena
dans la communauté officielle.

UN RPG CLASSIQUE AU TOUR PAR TOUR
TÉLÉCHARCHEZ DÈS MAINTENANT
SUMMONERS WAR: SKY ARENA !

QR code