Notice pour la mise à jour v.8.8.4
Salutations de Com2uS !
La mise à jour v.8.8.4 de Summoners War a été effectuée.
Retrouvez ci-dessous les détails de cette mise à jour.
* Le contenu de la mise à jour sera appliqué lors de la maintenance prévue pour la mise à jour automatique. (Android / iOS simultanément)
* Pour plus de détails, veuillez vous référer à l’annonce de maintenance.
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Détails de la mise à jour v.8.8.4
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▶ Remaniement du Tribunal d’ascension (Hell)
- L’équilibrage des combats a été ajusté :
: La vitesse d’attaque et le taux critique des monstres ennemis du Tribunal d’ascension (Hell) ont été réduits.
: Les effets des objectifs de défi s’appliquent désormais distinctement aux « alliés » ou aux « ennemis ».
- Dans l’écran de préparation des combats, vous pourrez désormais sélectionner librement jusqu’à 6 objectifs de défi à relever.
: Les objectifs de défi sont mis à jour lors de la réinitialisation mensuelle du Tribunal d’ascension, le 15 de chaque mois, et les mêmes conditions s’appliquent à tous les étages (1 à 10) jusqu’à la prochaine réinitialisation.
: Les objectifs de défi applicables du 15 septembre à 07:00 (heure de Paris) au 15 octobre à 07:00 (heure de Paris) sont précisés ci-dessous.
: Par la suite, de nouveaux objectifs de défi seront proposés à chaque réinitialisation mensuelle du Tribunal d’ascension.
- Les récompenses de grade (étoiles) de complétion existantes seront supprimées, et une nouvelle devise exclusive, les « Sceaux d'ascension », ainsi qu'un [Shop du Tribunal d’ascension] seront ajoutés.
: Les « Sceaux d’ascension » sont une devise exclusive utilisée dans le [Shop du Tribunal d’ascension]. Vous en obtiendrez 100 en récompense de base lors de la première complétion d’un étage, et jusqu’à 400 supplémentaires selon le nombre d’objectifs de défi atteints.
: Plus vous sélectionnez d’objectifs de défi, plus vous pouvez obtenir de Sceaux d’ascension. Les récompenses de paliers inférieurs déjà obtenues ne seront pas attribuées de nouveau. (Ex. : si vous avez reçu 200 Sceaux et remplissez ensuite la condition pour 150, aucune récompense ne sera donnée. Si vous remplissez la condition pour 400, la différence, soit 200, vous sera attribuée.)
: Les Sceaux d’ascension obtenus s’accumulent indépendamment des réinitialisations du Tribunal d’ascension et peuvent être échangés contre divers objets dans le [Shop du Tribunal d’ascension]. La liste des objets échangeables est la suivante :
- Améliorations liées aux combats du Tribunal d’ascension (Hell) :
: La difficulté Hell peut désormais être jouée sans consommation d’énergie.
※ Il n'y aura plus de pierres de mana à obtenir en difficulté Hell.
: Une nouvelle fonction de « sertissage temporaire » a été ajoutée, permettant d’utiliser en combat des monstres en état de « Scellement normal ».
: Le 10e étage final a été remanié pour ne proposer que le combat de boss, sans vagues intermédiaires.
- Le système de classement a été remanié :
: Le classement du Tribunal d’ascension (Hell) remanié sera désormais déterminé en fonction du nombre de « Sceaux d’ascension » accumulés entre chaque réinitialisation mensuelle (du 15 au 15 du mois suivant). Bien que les Sceaux d’ascension soient cumulés comme ressource, seuls ceux obtenus pendant la période concernée seront pris en compte pour le classement.
: En accomplissant tous les objectifs de défi de tous les étages, vous pouvez obtenir jusqu’à 5 000 Sceaux d’ascension.
※ Ces changements du Tribunal d’ascension (Hell) entreront en vigueur à partir du 15/09 à 07:00 (heure de Paris) avec la nouvelle réinitialisation.
▶ Remaniement du Challenge d’ascension
- Extension du nombre maximal d’étages :
: La [Tour céleste] passe de 100 à 140 étages.
: Les [Tours d'attributs (Feu/Eau/Vent/Lumière/Ténèbres)] passent de 30 à 40 étages.
* Le nombre d’étages complétés dans chaque Tour d’attribut est additionné afin de débloquer les nouveaux étages de la Tour céleste.
- Ajustement de l’équilibrage des combats :
: Les PV, la défense, la puissance d'attaque et la vitesse d’attaque des monstres ennemis du Challenge d’ascension ont été réduits.
: Les effets des objectifs de défi s’appliquent désormais distinctement aux « alliés » ou aux « ennemis ».
: Les étages où s’appliquent certains objectifs de défi ont été modifiés. Les sections où la difficulté augmentait brusquement en raison des objectifs de défi ont été déplacées vers les étages supérieurs, allégeant ainsi la difficulté de la partie intermédiaire.
- Le système de classement a été remanié :
: Jusqu’ici, le classement était déterminé en fonction de la rapidité avec laquelle un Invocateur atteignait les étages les plus élevés. Désormais, à étage égal, l’Invocateur qui aura terminé avec le plus petit nombre de tours sera mieux classé.
: Les informations de classement du Challenge d’ascension avant la mise à jour v.8.8.4 resteront consultables dans le menu [Challenge d’ascension > Classement > Panthéon].
※ Le classement remanié n’est pas mis à jour en temps réel et peut nécessiter un certain délai avant d’être reflété.
- Améliorations liées au [Challenge d’ascension] :
: Une nouvelle icône a été ajoutée sur l’écran d’entrée du Challenge d’ascension pour consulter l’étage atteint par vos amis et membres de guilde, vous permettant ainsi de suivre leur progression.
: Une fonction « Sertissage temporaire » a été ajoutée, permettant d’utiliser en combat des monstres en état de « Scellement normal ».
: Le menu [Stratégie] de l’écran de préparation des combats inclut désormais un forum dédié à chaque étage, où vous pouvez rédiger ou consulter les stratégies partagées par d’autres Invocateurs.
▶ [Runes] Ajout d’une fonction d’amélioration en lot permettant de renforcer jusqu’à 30 runes à la fois
- Une fonction [Amélioration sélective] a été ajoutée, permettant de renforcer en une fois les runes obtenues ou possédées, soit après les combats à répétition, soit via le menu [Gestion des runes].
- Dans le menu [Amélioration sélective], vous pouvez enregistrer jusqu’à 30 runes à renforcer, définir le niveau d’amélioration souhaité, puis appuyer sur [OK] pour lancer automatiquement l’amélioration en lot.
- Dans le menu [Gestion des runes], une option [Sélection en lot] est désormais disponible : elle permet de sélectionner automatiquement jusqu’à 30 runes de niveau inférieur à +12, facilitant ainsi le choix des runes à améliorer.
※ Les runes déjà serties sur des monstres ne seront pas prises en compte dans [Amélioration sélective] ni dans [Sélection en lot]. Merci d’en tenir compte.
▶ [Runes/Artéfacts] Ajout d’une fonction d’information sur le classement, permettant de comparer vos équipements possédant les mêmes conditions et d’en évaluer la valeur relative.
- Dans la fenêtre d’information des runes/artéfacts, un appui long sur la zone du score permet de consulter : le nombre de runes ou artéfacts possédés avec les mêmes conditions, le classement global basé sur le score, ainsi que le classement détaillé basé sur les sous-propriétés.
- L’interface [Option de vente] des runes, artéfacts, gemmes et meules a été améliorée afin de rendre le bouton d’accès au forum des recommandations plus visible.
▶ [Mini-jeux] 10 nouveaux masques ont été ajoutés.
▶ L’interface de l’île a été ajustée : seules 2 icônes de packs seront désormais affichées à gauche de l’écran, et les autres packs en vente seront regroupés dans un pop-up.
▶ Autres améliorations et changements
- Les demandes d’amis ne pourront plus être envoyées par les Invocateurs que vous avez bloqués.
- Dans le menu [Stratégie > Equipe stratégique] de l’écran de préparation des combats, lors de la copie d’un deck, si vous possédez plusieurs exemplaires d’un même monstre, le plus approprié sera désormais sélectionné automatiquement.
: Contenus concernés – Donjons de Cairos / Donjons du Rift / Passage des dimensions / Labyrinthe de Tartaros / Subjugation de monstres / Tribunal d’ascension
- Dans [Missions de collab > Infos récompenses], une fonction a été ajoutée pour acheter, contre 100 cristaux, les récompenses de missions non accomplies. De plus, l’interface a été améliorée pour que la liste des récompenses soit plus claire.
▶ Améliorations et corrections liées à l’Arène World
- L’icône du tutoriel de l’Arène World n’apparaîtra plus lors du téléchargement de ressources supplémentaires ou lorsque l’Arène World est en maintenance.
- Après un combat en [Combat ordinaire], l’affichage de l’écran de résultats a été rendu plus fluide.
- Sur [Google Play Games (PC)], un problème a été corrigé où, dans certaines situations lors de la phase de Pick & Ban, la fenêtre de sélection des monstres se réinitialisait.
▶ [Aide > Combat > Effets néfastes] La description de l’effet « Suppression impossible des effets néfastes » a été corrigée.
▶ [Shop > Exclusif > Pack spécial] Les produits « Pack spécial Diablemon I/II » et « Pack spécial P. de réévaluation » ont été ajoutés.
▶ Corrections de bugs en jeu
- [Subjugation de monstres] Correction d’un problème où, dans certaines situations spécifiques, un message d’erreur apparaissait lors de l’entrée en combat si tous les monstres n’étaient pas placés.
- (Android) Correction d’un problème sur certains appareils où la barre de navigation ne s’affichait pas correctement et masquait une partie de l’écran.