[Info] Neue Dimension: Inferath

Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!
Derzeit läuft die Kollaboration mit Der Herr der Ringe auf Hochtouren.
Dank euch Beschwörern, die an den besonderen Abenteuern auf der gesamten Himmelsinsel teilnehmen, wird diese Kollabo zu einer noch reichhaltigeren und unterhaltsameren Zeit.
Die Kollabo ist noch in vollem Gange! Falls ihr also bisher noch keine Zeit gehabt haben solltet, in das Abenteuer einzutauchen, habt ihr noch genügend Zeit, um die Kollabo-Inhalte zu spielen und euch exklusive Event-Belohnungen zu sichern.
Heute haben wir Neuigkeiten zu einer brandneuen Dimension sowie zu den neuen Monstern der 2. Erweckung für euch!
Da es sich um die erste neue Dimension seit der Dimension Sacreon handelt, dürfte dies für alle, die schon lange auf neue Monster der 2. Erweckung gewartet haben, eine erfreuliche Nachricht sein.
Wir haben diese Entwickler-Notiz mit viel Vorfreude vorbereitet und möchten euch nun gespannt die neu hinzugefügte Dimension vorstellen.
■ Neue Dimension: Inferath

Der Name der neu hinzugefügten Dimension lautet "Inferath".
In der Dimension Inferath fließt rot-leuchtende Lava zwischen aufgerissenen Erdspalten, und unter dem aschgrauen Himmel staut sich eine Hitze, die niemals erlischt.
Das rötliche Leuchten, das zwischen schwarzen Felsformationen und Spalten hindurchdringt, erzeugt eine intensive Atmosphäre: es erinnert an eine Szenerie direkt aus der Hölle.
Damit ihr euch ein Bild von Inferath machen könnt, haben wir hier die Hintergrundbilder davon.


[Dimension Inferath]
Wie bei den bisherigen Dimensionen besteht sie aus einem Dimensions-Dungeon, in dem ein Antiker Wächter erscheint, sowie den Dungeons der 2. Erweckung.
Es wurden dieses Mal 2. Erweckungen für [Höllenhund] und [Inferno] hinzugefügt.
Im Folgenden stellen wir euch diese Monster genauer vor.
Die Eintrittsbeschränkung für die Dimension Inferath lautet: [Nat. 4★ Monster ausgeschlossen].
Das bedeutet, dass Nat. 4★ Monster diese Dimension nicht betreten können. Anders als etwa in der Dimension Karzhan, in der nur Monster bis einschließlich Nat. 4★ zugelassen sind, werden in Inferath ausschließlich Nat. 4★ Monster ausgeschlossen.
Das heißt, Nat. 3★ und niedrigere Monster sowie Nat. 5★ Monster können frei eingesetzt werden. Wir sind schon gespannt, welche kreativen Deck-Kombinationen ihr entwickeln werdet.
Nun stellen wir euch aber die Monster der 2. Erweckung vor, auf die ihr sicherlich am meisten gespannt seid.
■ Dimension Inferath: 2. Erweckung
In der Dimension Inferath werden 2. Erweckungen für zwei Monster hinzugefügt: [Höllenhund] und [Inferno].
Für den ersten Eindruck haben wir ein paar Bilder für euch vorbereitet.


Hier seht ihr die durch die 2. Erweckung noch mächtiger gewordenen Monster Höllenhund und Inferno.
Der Höllenhund hat nun drei Köpfe und erscheint somit in völlig neuer Gestalt, während Inferno von lodernden Flammen umhüllt ist und eine noch bedrohlichere Aura ausstrahlt. Beide wurden passend zur Atmosphäre der Dimension Inferath besonders eindrucksvoll und mächtig gestaltet.
Der Höllenhund, der im Dungeon der Seelen großen Anklang findet, sowie Inferno, der früher oft im Angriffs-Deck in der Arena verbreitet war, kehren nun als Monster der 2. Erweckung zurück. Dadurch fühlt sich diese 2. Erweckung besonders bedeutungsvoll an. Wir sind sehr gespannt, welches Monster ihr zuerst erwecken werdet.
Außerdem haben wir euch zur Vorschau jeweils eine Attribut-Variante der nun noch stärkeren Fertigkeiten vorbereitet.

Besonders auffällig sind die Fertigkeiten von Inferno (Dunkel).
Zu [Dunkler Smash] wurde ein Provokations-Effekt hinzugefügt, wodurch ihr die Aktionen des Gegners einschränken und den Kampf zu euren Gunsten lenken könnt.
Zudem wurde [Letzter Fluch (Passiv)] so geändert, dass nun allen Gegnern Schaden zugefügt wird, sodass selbst im Moment seines Todes noch eine starke Präsenz von Inferno auf dem Schlachtfeld spürbar ist.
Von der Provokation bis zu seinem letzten Angriff ist dieses Monster nun sehr vielseitig einsetzbar.
Auch die Fertigkeiten der anderen Attribute sind interessant, aber diese könnt ihr nach dem Update selbst im Spiel überprüfen. Wir haben unser Bestes gegeben, um euren Erwartungen gerecht zu werden.
Der Dungeon der 2. Erweckung wird aus folgenden Attribut-Leveln bestehen:

Damit haben wir euch die Monster der 2. Erweckung vorgestellt.
Nun zeigen wir euch den Dimensions-Dungeon von Inferath.
■ Dimension Inferath: Dimensions-Dungeon
Wir stellen euch den neuen, mächtigen Antiken Wächter vor, der die sengende Hitze von Inferath in sich trägt.

Die Flammen, die seinen gesamten Körper umhüllen, strahlen eine überwältigende Aura aus: ein würdiger Boss der Dimension Inferath.
Zunächst stellen wir euch die grundlegenden Fertigkeiten des Antiken Wächters vor.

Unter den Fertigkeiten des Antiken Wächters fällt sofort ein neuer Effekt auf:
In der Passiven Fertigkeit [Bündnis von Inferath] erscheint der neue Effekt [Hitze].
[Hitze] verringert pro Stapel die Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit um jeweils 2%. Zusätzlich werden durch die Passive Fertigkeit [Bündnis von Inferath] abhängig von der Anzahl der Hitze-Stapel die HP wiederhergestellt.
Wenn ihr die Hitze-Stapel nicht gut kontrolliert, dürfte der Kampf sehr herausfordernd werden.
Glücklicherweise kann der Effekt von Hitze durch Verteidigungs-Buffs verhindert werden. Wenn ihr also Monster mit entsprechenden Verteidigungs-Buff-Fertigkeiten einsetzt, stehen eure Chancen gut, den Antiken Wächter zu besiegen.
Zusätzlich zu diesen Grundfertigkeiten beschwört der Antike Wächter in jeder Phase Monster zu seiner linken und rechten Seite und verbindet ihre Kräfte, um besonders mächtige Spezial-Fertigkeiten einzusetzen.
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht der Monster, die in den einzelnen Phasen gemeinsam mit ihm kämpfen.

Ihr fragt euch sicher, welche Spezial-Fertigkeiten durch diese beschworenen Monster eingesetzt werden.
Als Beispiel stellen wir euch kurz die Spezial-Fertigkeiten der 1. Phase vor.

Abschließend möchten wir euch noch die Belohnungen zeigen, die ihr nach dem Sieg über den Antiken Wächter erhalten könnt.
■ Dimension Inferath: Belohnungen
Die folgenden Belohnungen könnt ihr beim Abschluss des Inferath-Dungeons erhalten:

Mit diesem Update der Dimension Inferath werden nun endlich auch bislang noch nicht erhältliche Antike Runen-Sets verfügbar.
Damit könnt ihr nun Antike Runen aller im Spiel vorhandenen Runen-Sets farmen.
Zusammen mit den neuen Monstern der 2. Erweckung und den neuen Antiken Runen-Sets erwarten wir, dass diese Dimension zu einem aufregenden Erlebnis für viele Beschwörer wird.
Damit sind wir am Ende unserer heutigen Entwickler-Notiz angekommen.
Wir hoffen, dass diese Informationen beim Warten auf das Update eine spannende Vorschau bieten konnten.
Die heute vorgestellten Inhalte werden mit dem kommenden Update v9.1.6 implementiert. Wir bitten euch daher noch um ein wenig Geduld.
(Die Entwickler-Notiz soll euch helfen, das kommende Update im Voraus zu verstehen. Da die Entwicklung und die Tests noch im Gange sind, bitten wir euch um Verständnis, falls das tatsächliche Update von dem abweichen sollte, was wir in dieser Notiz vorgestellt haben.)
Mit dem Update der neuen Dimension Inferath rückt zudem ein weiterer besonderer Moment näher: das 12-jährige Jubiläum von Summoners War!
Wir danken euch herzlich für diese gemeinsamen 12 Jahre und bereiten anlässlich des Jubiläums verschiedene Events für euch vor.
Außerdem haben wir als Dank für euer großes Interesse am Update mit der neuen Dimension ein Überraschungsgeschenk für euch vorbereitet!
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Auch in Zukunft werden wir aufmerksam auf eure Stimmen hören und unser Bestes geben, um Summoners War noch unterhaltsamer zu gestalten. Wir freuen uns über euer Feedback.
In der nächsten Entwickler-Notiz melden wir uns mit weiteren spannenden Neuigkeiten zurück.
Vielen Dank.